Vamos continuar do ano 2000, após se tornar chefe da divisão de planejamento corporativo na Nintendo, nisso buscou reduzir os custo e a duração do desenvolvimento de jogos, e claro buscou também criar experiências únicas, nesse tempo os lucros da empresa subiram de 20 a 41 porcento. Yamauchi presidente da Nintendo até antão estava vendo Iwata como futuro sucessor, e quando se aposentou em 24 de maio de 2002, devido a idade, já que era presidente desde 1949, ele passou o cargo a Iwata, o primeiro presidente da Nintendo a não ser da família Yamauchi, nem ao mesmo, tendo ligação famíliar. Assim sendo o quarto presidente da Nintendo, deste 1889. Hiroshi Yamauchi deixou nas mãos de Iwata uma difícil tarefa.
No momento, a Nintendo com seu Game Cube, estava atrás da concorrência em vendas, e entre as ações tomadas, a parceria com a Capcom, e mesmo presidente da Nintendo, ainda continuou com sua paixão de mexer em programação.
Como presidente da Nintendo, época DS e Wii:
Logo em 2004, aconteceu a transição do Game Boy Advance, ultimo console da família Game Boy, para o NIntendo DS, com um hardware melhorado e a inclusão de uma tela extra, essa com touch-screen, o DS permitiu que um número maior de jogos fossem portados para ele, e nessa época em que a Nintendo era considerada conservadora, Iwata queria provar que a Nintendo, poderia se tornar inovadora, na área do entretenimento, e com uma aposta certa o DS se tornou o sistema mais vendido da Nintendo, o portátil mais vendido de todos, um sucesso.
No dia de lançamento do console no Japão, 2 de dezembro Iwata procurou o Ryuta Kawashima e discutiram sobre um jogo que poderia apelar para um publico não gamer, esse jogo seria o Brain Age: Train You Brain, que foi lançado em maio de 2005, Iwata pessoalmente cuidou da supervisão do jogo que foi um sucesso, e a serie vendeu mais de 20 milhões de unidades.
E claro, tem também o console de mesa, o Wii, que mudou a industria dos jogos ao trazer jogos baseados em sensor de movimentos, o Wii revelado inicialmente pelo codinome ''Revolution'', durante a e3 de 2004, foi mostrado o console, mais ainda sem revelar o controle.
O console criou uma revolução nos jogos, e foi altamente bem-sucedido, sendo o console de mesa mais vendido da Nintendo, o Wii pegou o mercado casual, com o uso do Wii remote, e jogos de gênero para todos o Wii foi um sucesso. Ao lado Iwata junto com Shigeru Miyamoto, segurando um Wii Remote cada, ao fundo o jogo que marcou o console e fez vender muito, Wii Sports, o Wii foi um avanço na história dos video-games.
Chris Kohler da revista Wired, afirmou que graças a Nintendo e Satoru Iwata, todos podem ser jogadores, se referindo ao sucesso do console.
Assim o Wii e DS foram um sucesso, e Iwata caiu nas graças da mídia, sendo referido como um do 30 melhores CEOs do mundo inteiro na lista do Barron, entre 2007 e 2009.
Mais que um presidente, um homem publico:
Satoru Iwata, cuidou muito bem da sua imagem quando presidente da Nintendo, e criou várias medidas para associar sua imagem com a empresa, entre elas, pode se destacar o Iwata Ask e Nintendo Direct, que criou grandes bordões ao mesmo, como Directly to you e Please, Understand.
Iwata Ask um quadro do site da Nintendo aonde Iwata faz uma entrevista com os produtores, designers, músicos e outros, sobre a produção jogos, consoles e mais, com muita curiosidade e bom humor.
Já os Nintendo Direct, servem como forma de deixar os fãs da Nintendo informados sobre os jogos, calendários de lançamentos, consoles, e das notícias da Nintendo, sempre com bom humor, um quadro que mostra gameplay, e muita coisa, que geralmente fazem desse um quadro muito aguardado pelos fãs.
Tudo isso ajudou a criar uma imagem publica do Iwata, bastante adorada pelo fãs, seu humor, seu carisma. Sendo bastante divertido e informativo vê-lo junto a outros nomes da empresa, sempre deixando os fãs atualizados.
O 3DS E Wii U, e as decisões de um líder:
Como o DS e Wii foram um sucesso comercial, começou o processo de produção dos sucessores de ambos, e em 2010 foi revelado o sucessor do DS, o 3DS, com uma considerável melhoria em hardware, e com a utilização do 3D sem o uso de óculos especiais, ou outros acessórios, e em 2011 com a revelação do Wii U, que conta com um tela touch-screen no controle, o gamepad.
O 3DS e o Wii U teve um péssimo inicio de mercado, e isso fez Iwata tomar uma atitude matura e de um legítimo líder, cortou seu salário pela metade, e cortou o salário da diretoria, em cerca de 20 à 30 porcento, diferente de muitos outros presidentes de outras empresas que em momentos de crise, demitem funcionários, ele teve essa grande atitude de líder.
Em junho de 2013, assumiu o cargo de CEO da Nintendo da América, e no final desse ano, deve a ideia de criar uma serie de bonecos inteligentes, os Amiibos, que podiam ser usados nos jogos da Nintendo, os mesmos se tornaram um sucesso, e hoje contam com cerca de 14.7 milhões de unidades vendidas.
Ainda fez uma parceria com a :DeNA, para aproveitar o mercado mobile, sendo assim a :DeNA produzindo jogos de Ips da Nintendo, assim atingindo um publico maior, funcionando como divulgação para os jogos de console de mesa, anunciou o projeto qualidade de vida, que é fora dos jogos, o codinome NX e que iria fazer mais parcerias e que a Nintendo estaria mais aberta para o uso de suas Ips.
Infelizmente devido a complicações de saúde, devido ao um tumor no ducto biliar, Satoru Iwata veio a falecer, não vou falar disso, já que o foco é lembrar do mesmo, e lembrar das coisas boas, de seu trabalho e sua paixão.
Veja a apresentação de Satoru Iwata no GDC de 2005.
Canal GDC: https://www.youtube.com/channel/UC0JB7TSe49lg56u6qH8y_MQ
Satoru Iwata foi muito importante para a industria de jogo no geral e claro para a Nintendo, seu legado para sempre será lembrado, Iwata é um dos meus maiores ídolos e continua sendo, o respeito e carinho que sinto por esse grande homem, continua, e tenho orgulho ao dizer que sou fã dele.
Muito obrigado pela sua visita. Abaixo a frase mais marcante de Satoru Iwata. ''Nos meu cartão de visita, sou um presidente. Na minha mente, eu sou um desenvolvedor de jogos. Mas no meu coração, eu sou um gamer. ''
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