Toru Minegishi, nasceu em 1975, foi criado numa família com muitas referências musicais, e acabou desenvolvendo interesse em jogos e em sua musica, ao se encantar com o jogo The Legend of Zelda (1986), o mesmo adquiriu experiência como músico durante seus anos de escola e faculdade.
Com o ideal de se torar um designer de som de jogos na Nintendo, em 1998, foi contratado pela Nintendo, e ganhou um emprego na divisão de Entretenimento, Análise e Desenvolvimento de Som. (EAD). Muitas vezes escuta música em sua casa para tornar-se familiar com uma variedade de estilos musicais, ele prefere com compor melodias em sua cabeça, mas também compõe no teclado e guitarra, o som de inicialização do Nintendo GameCube é uma das peças musicais que ele tinha concebido sem instrumentos, o mesmo cita o desenvolvimento de efeitos sonoros para Super Mario Sunshine e a composição de diferentes musicas de diferentes gêneros musicais para Animal Crossing, como algumas de suas maiores experiência de aprendizagem. Diz que Koji Kondo é sua grande influência e trabalhou com o mesmo em várias trilhas sonoras, a primeira foi em The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Um fato interessante é que diferente de outros compositores e músicos profissionais, ele não recebeu nenhuma educação musical especial, se interessou por música por si mesmo e aí procurou aprender.
Hoje trabalha como compositor da trilha sonora de Splatoon, nova IP da Nintendo.
Trabalhos de Toru Minegishi.
Aqui vou colocar o áudio de algumas músicas de jogos que ele trabalhou, citar a função, quem trabalhou com ele. Pois a melhor forma de falar de um músico e colocando o trabalho dele.
Pokémon Stadium (Japão-1998)
Função: Compositor
Trabalhou com: Mitsuhiro Hikino e Kenta Nagata.
Pokémon Staduim (Pokémon Staduim 2-Japão-1999)
Função: Compositor
Trabalhou com: Kazumi Totaka e Kenta Nagata.
Musica: Title Movie.
Mario Artist: Talent Studio (2000)
Função: Compositor
Trabalhou com: Kazumi Totaka e Kenta Negata.
Musica: Po Pi Pa Pi.
Musica: Fashion Fiasco.
The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)
Função: Compositor
Trabalhou com Koji Kondo.
Musica: Battle.
Musica: Middle Boss Battle.
Animal Crossing (2001)
Função: Compositor
Trabalhou com: Kazumi Totaka, Kenta Nagata e Shinobu Tanaka.
Musica: KK. Tango Aircheck.
Musica: KK. Samba Aircheck.
Musica: KK. Raggae Aircheck.
Musica: KK. Blues Aircheck.
Super Mario Sunshine (2002)
Função: Efeitos Sonoros.
Trabalhou com: Mitsuhiro Hikino e Yoji Inagaki.
The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Kenta Nagata, Hajime Wakei e Koji Kondo.
Musica: The Great Sea.
Musica: Dragon Roost Island.
Musica:Staff Credits.
Mario Golf: Toadstool Tour (2003)
Função: Efeitos Sonoros.
Trabalhou com vários outros artistas.
Função: Efeitos Sonoros.
Trabalhou com vários outros artistas.
Mario Pinball Land (2004)
Função: Efeitos Sonoros.
Trabalhou com: Taro Bando, Yoji Inagaki e Mitsuhiro Hikino.
Mario Power Tennis (2004)
Função: Vozes.
Trabalhou com vários outros artistas.
Função: Efeitos Sonoros.
Trabalhou com: Taro Bando, Yoji Inagaki e Mitsuhiro Hikino.
Mario Power Tennis (2004)
Função: Vozes.
Trabalhou com vários outros artistas.
Yoshi Touch & Go (2005)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Kazumi Totaka e Asuka Ohta.
Musica: Athletic Plains 3.
Mario Superstar Baseball (2005)
Função: Vozes.
Trabalhou com vários outros artistas.
The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Asuka Ohta e Koji Kondo.
Musica: Ordon Ranch.
Musica: Hidden Village.
Musica: Midna's Desperation.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Kenta Nagata.
Musica: Title Theme.
Musica: Tetra and her Pirates.
Wii Fit (2007)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Manaka Tominaga e Shiho Fujii.
Super Smash Bros. Brawl (2008)
Função: Arranjos.
Trabalhou com vários outros artistas.
Mario Super Sluggers (2008)
Função: Vozes.
Trabalhou com vários outros artistas.
Wii Music (2008)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Kenta Nagata e Mahito Yokota.
Musica: Clp Menu Bgm01.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Manaka Tominaga, Asuka Ohta e Koji Kondo.
Musica: Aboda Village.
Musica: Spirit Tower.
Steel Diver (2011)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Atsuko Asahi.
Mario Kart 7 (2011)
Função: Suporte de som.
Trabalhou com:Ryoji Yoshitomi.
Warawara Plaza (2012)
Função: Composição/Efeitos Sonoros.
Super Mario 3D World (2013)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Mahito Yokota, Yasuaki Iwata e Koji Kondo.
Musica: World 4.
Steel Diver: Sub Wars (2014)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Kenta Nagata e Atsuko Asahi.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U.
Função: Arranjos.
Trabalhou com vários outros artistas.
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (2015)
Função: Compositor.
Trabalhou com: Koji Kondo.
(Trilha Sonora Reutilizada)
Mario Party 10 (2015)
Função: Vozes.
Trabalhou com vários outros artistas.
Splatoon (2015)
Função: Compositor.
Nota1: Acredita-se que nesse jogo, a trilha sonora esta inteiramente a cargo dele.
Nota2: O jogo, ainda não lançou, vai ser lançado dia 29 desse mês de Maio.
Canal que fez o vídeo: https://www.youtube.com/channel/UCQ0AvUU9DTrUJfXFbQ2K4Jg
Créditos ao mesmo.
Nota-se a utilização de uma técnica, parecida com a usada nessa música.
Animal Crossing (2001)
Musica: KK. Calypso.
Toru Minegishi, com certeza conseguiu atingir seu objetivo de trabalhar em trilha sonoras de jogos da Nintendo, e teve ter sido uma realização para ele poder trabalhar com Koji Kondo, em suas musicas revela a sua dedicação em ficar por dentro de vários ritmos musicais, suas habilidades de voz, que usou em jogos da serie Mario, musicas de Animal Crossing e agora na trilha sonora de Splatoon.
Mas a melhor musica dele foi essa.
GameCube. :)
A Nintendo tem vários compositores trabalhando na empresa, e sempre vemos belas trilhas sonoras em seus jogos, Super Smash Bros. é sempre um espetáculo a parte.
Toru Minegishi é mais um grande artista que trabalha na Nintendo, pela sua experiência é bem fácil de acreditar que esteja trabalhando sozinho na trilha sonora de Splatoon.
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Muito obrigado pela sua visita, até a próxima.
Fonte: 1 e 2.