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16 de nov. de 2015

The Legend of Zelda Twilight Princess HD: Decepção ou Ilusão?

Fala pessoal, antes de iniciar essa postagem, vou explicar o porque de não fazer um resumo do Nintendo Direct do dia 12/11, é simples, não tive muito interesse, mas isso é algo que me deu interesse em fazer.
Bom faz um certo tempo que o Direct foi ao ar, e já deu um bom tempo da galera debater o achou dela, e foi um misto, muitos decepcionados por não ser um remake, na mesma pegada de Wind Waker HD e sim um mero remaster HD e outros gostaram, seja pela falta de jogos ou por estarem esperando o mesmo, já que Twilight Princess HD era um jogo muito desejado.
Por min, não me interessei no jogo muito não, prestei mais atenção nos poucos segundos de Zelda U, já que não queria mais um retorno de um jogo passado dessa franquia, pois para min tem Zelda demais nessa geração, mas como a situação é mais delicada do que alguns possam imaginar, decidi fazer essa discussão, que você leitor pode participar na barra de comentários, lembre-se respeite a opinião dos outros.
Posso dizer que foi um misto de decepção com ilusão.
Decepcionante foi, preferiria, que mostrasse esse mesmo jogo, dessa mesma maneira, só que, em vez de anuncia-lo como remaster, anunciasse que jogos de Game Cube iriam começar a ser disponibilizados via virtual console, imagine como seria legal um virtual console de Game Cube, aonde seria possível usar o controle de Game Cube, afinal dar uma utilidade para aquele acessório que a Nintendo lançou, além de servir de port para controle em Smash Bros.
Ilusão, sim teve muitas pessoas que se iludiram com os rumores, que por sua vez demonstrou estar certo, pois pense, você acha que nessa altura a Nintendo iria investir pesado em um remake de TP pro Wii U? Sendo que depois que ela anunciou o NX, ela não anunciou nada grande pro Wii U. E mesmo se fosse um remake com o nível da Tech Demo de 2011, acha que ela iria revelar algo assim num Direct?
Temos que relevar que a Nintendo esta levando o Wii U sozinho, além disso ela tem dois consoles no mercado, eu sei que para alguns que esperavam por mais, foi frustrante, mas compreendam a situação.
Eu não acho que o preço do jogo será problema, pois ele vai vir em bundle com um Amiibo da Midna mondada no Wolf Link + trilha sonora do jogo e jogo, não vejo problema aqui no Brasil, já que o Twilight Princess do Wii novo e original, custa cerca de 260 reais, então se vier por 350 reais pelo que trás não vai ser tão caro, perante a versão de Wii. Sei que não compensa, mas esta longe de ser esse roubo.
Lembre, esse jogo esta vindo mais para tapar buraco, infelizmente para o Wii U o que esta vindo é lucro, pois a impressão que fica que o mesmo sera substituído pelo NX, devido a cada vez menos se ver investimento da Nintendo para a plataforma.
Como disse, esse texto fiz para expressar minha opinião e discutir, por isso comente o que acha nos comentários e vamos discutir.
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6 de ago. de 2015

Nintendo é para crianças?

Hoje nessa postagem vou iniciar uma discussão que me deixou pensativo e que era para eu já ter falado aqui, faz tempo. Afinal, a Nintendo é para crianças?
Nessa discussão que será baseada em cima de argumentos, e não em achismo, vou citar vários pontos para defender meu ponto de vista, defender minha opinião, como eu marquei essa postagem como discussão, você leitor que quiser colocar sua opinião, pode colocar nos comentários.
Vou rapidamente responder essa pergunta, não. A Nintendo não é para crianças, como assim?
A Nintendo quando ela produz um jogo, ela muitas vezes pensa em atingir o maior publico possível, jogos como Mario, Donkey Kong e Pokémon é um exemplo disso. Muitas das pessoas que chamam a Nintendo de infantil, são pessoas que falam isso com o intuído de querer denegrir a imagem da empresa, como se isso fosse degradante, muitas dessas mesmas pessoas são aquelas que não conhecem a empresa, que fala que a Nintendo só tem Mario e Zelda, sendo que isso não é nem 3 porcento das franquias da Nintendo.
Mas a criança, ela tem direito de jogar? Sim, muitas crianças de hoje em dia jogam em PlayStation, Xbox e em computadores, sendo que a maior base de crianças de hoje, jogam Minecraft e jogos de celulares, os consoles Nintendo são os únicos de hoje que não possuem Minecraft, e mesmo que a Nintendo vai lançar jogos para mobiles com parceria com a :DeNA, a Sony e a Microsoft já lançaram vários jogos para celular, e por mais que existem crianças que jogam consoles Nintendo isso não faz com que os jogos da empresa sejam para crianças.
Ignorância, sim, não é por que o jogo tem cores vivas, é colorido, ou não possui uma arte foto realista, não é por que o jogo não apela para violência gráfica, que é a violência que mostra sangue e coisas, não é por que o jogo não apela em estórias, que ele é infantil. A Nintendo em muitos jogos não apelam para estória, pois o foco de um jogo é o gameplay, é você jogar, a Nintendo não precisa apelar para sangue para ser um jogo maduro, e os visuais, são parte do jogo, Yoshi's Wooly World é o jogo mais bonito do ano.
O jogo não é infantil por que possui uma arte mais colorida e alegre, olhe a foto do Yoshi's Wooly World que é o jogo mais bonito do ano, achou a Nintendo infantil por fazer esse jogo?
Então a Sony é infantil por fazer Little Big Planet? Sly, e quanto fazia Crash? Então a Microsoft é infantil por fazer Viva Piñata? Por fazer Banjo?
Bom agora eu vou acabar com todos esses argumentos idiotas, jogos coloridos, lembrem que a Nintendo tem franquias, como Metroid, F-Zero, Eternal Darkness.
Jogos sem estória, a Nintendo tem franquias como The Legend of Zelda, Mother (Earthbound).
Jogos sem dificuldades, a Nintendo tem franquias como Fire Emblem, Pikmin e o próprio Donkey Kong Contry Tropical Freeze.
As mesmas pessoas que usam esse argumento, que por sinal é falho, só cita o Mario, quantas citam por exemplo Metroid?
Para acabar com a postagem siga uma frase do mestre Shigeru Miyamoto, criador do Mario, sobre o assunto.
Adultos são crianças, mas com a barreira social de não se comportar como eles, com mais moral e ética. Nenhum jogo sem ética ou moral nunca pode ser um jogo adulto.
Viram essa frase, de Miyamoto, essa frase deixa claro que os jogos da Nintendo são tão maduros quando os das outras empresas.
Obrigado pela sua visita, lembre-se tudo acima citado por min é minha opinião e as únicas coisas que peguei para usar foi a frase do Miyamoto. Gostou, siga-nos nas redes sociais.
Lembre-se pode usar os comentários para opinar.

21 de jul. de 2015

Project Cars para Wii U foi cancelado.

Pelo que parece a novela de Project Cars para Wii U, chegou ao fim, depois de muita sacanagem da empresa, posso até dizer, finalmente um acerto.
Como assim acerto, deixe eu explicar.
O jogo quando foi revelado foi prometido para PC e Wii U, como a produtora não é muito grande, Slighty Mad Studios, parte do jogo foi financiado por meio de sites de doação de dinheiro, aonde pessoas interessadas no projeto, podiam doar e colaborar, isso fez que donos de PC e Wii U, doassem, assim as duas versões mais esperadas do jogo.
Todos sabem a seca de jogos Third que o Wii U tem, e claro a falta de jogos de corrida no estilo simulador, já que o mesmo conta com apenas Mario Kart 8 de chamativo.
Daí começou aquela chuva de elogios, que o jogo iria mostrar o verdadeiro poder do Wii U, que o jogo estava rodando superbem, que os produtores estavam adorando trabalhar no jogo e coisas do gênero, como o Nintendista estava vendo o Wii U abandonado pelas Third, ver uma apoiando, elogiando e acima de tudo sem ficar com desculpas, o jogo e a produtora viraram um xodó de alguns. Daí veio a Nanco Bandai, como o jogo estava com tudo graças aos comentários das pessoas que queriam jogá-lo, a Nanco viu uma boa forma de lucro, e anunciou para Ps4 e Xbox One.
Daí veio o anuncio da data de lançamento do jogo, aonde o jogo iria chegar para Ps4 e Xbox One em novembro do ano passado, que é época forte de vendas, pois tem o Black Friday e logo em dezembro o natal, e nada foi dito do Wii U a produtora disse que apenas em 2015 e que errou em anunciar a versão do Wii  U, que anunciaram muito cedo.
Claro que a versão de Ps4 e Xbox foi adiada para Maio desse ano e lançou junto com a do PC, mas aí começou uma serie de... foi muito desrespeito.
Primeiro começaram dizendo que o jogo não rodava no Wii U como queriam, cade o jogo que estava rodando super bem? 23 fps isso é super bem? Que a produção estava parada e que iam esperar a Nintendo falar mais do Nx para se decidirem. Sabe quando a Nintendo vai dar mais detalhes do NX, em 2016.
Claro que os fãs da Nintendo não iriam deixar passar, começaram a cobrar o jogo, com todo direito, já que promessa é divida, e os produtores falaram que nunca prometeram o jogo para Wii U, que eram mais especulações, sendo que os mesmo sempre prometeram o jogo.
Mas a gota d'água foi quando um dos produtores Ian Bell, disse em nome da Slighty Mad Studios que detestam os fãs da Nintendo. Sim ainda ofenderam, não só aqueles que aguardavam o jogo ou os donos do Wii U, mas os fãs da Nintendo no geral.
Por isso melhor nem lançar, pois sem contar com o atraso, pois os outros videogames receberam já faz um tempinho, tem toda essa ofensa a possíveis compradores, consumidores em potencial, já vi pessoas que possui um Ps4 e Wii U, Xbox One e Wii U e Pc e Wii U, dizendo que não pegava o jogo nem para as plataformas que saiu pois não gostam de empresas assim que desrespeitam os seus ''consumidores''.
Agora confira alguns links, fontes para saberem de onde eu tirei isso.
A Casa do cogumelo:12 e 3 . Nintendo Blast:1 . Também um vídeo do canal Dig Play :1
Obrigado pela visita, acompanhe nos no Facebook e Google+.
Até a próxima.

13 de mai. de 2015

O que é a ''Liberdade Criativa'' que os produtores tanto falam?

Bloodstained Ritual of the Night.
Ultimamente o número de produtores que estão no Kickstater para financiar um projeto  é grande, mas o que esta acontecendo agora é que grandes produtores estão usando o Kickstater para financiar um jogo, no caso um sucessor espiritual, de uma franquia cujo trabalhavam e devido as empresas, não podem mais faze-los.
Nisso podemos destacar Keiji Inafume, criador de Mega-Man, que está com o jogo Mighty Number 9, parte da antiga equipe da Rare, que fundou a Playtonic, que esta produzindo Yooka-Laylee o sucessor de Banjo-Kazooie e agora Koji Igarashi produtor de Castelvania, com o jogo Bloodstained Ritual of the Night. Todos sucessos no Kickstater.
Mas uma coisa que me deixou meio pensativo foi um comentário que eu li em um site, não tirei print, mas aqui vou descrever, o comentário dizia que não entendia o porque de produtores reclamarem de falta de liberdade criativa, pois o que eles querem é fazer um jogo igual ao que eles faziam antes, citou o nome desses jogos acima, meio sem entender o que os produtores querem dizer com liberdade criativa. E é por isso que tive a vontade de fazer essa postagem, para explicar o que significa esse liberdade criativa que certos produtores falam, já que achei interessante para postar aqui.
Primeiro e importante fato, quando um produtor cria ou participa de algum jogo, ele pode muitas das vezes se apegar sentimentalmente ao jogo, não só universo, mas também das mecânicas, o que veio acontecendo na industria é que com o tempo foi ficando cada vez mais limitado as opções de jogos, e na maioria das vezes só vemos algo novo em jogo indie, pois muitos jogos não estão mais sendo lançados devido as empresas, dona dos direitos autorais da franquia, por motivo comercial não querer dar continuação ou querer limitar o jogo ao que eles acham que vai vender, e dar lucros.
Daí o produtor sente limitado a não poder fazer um jogo cujo deseja fazer, seja por falta de interesse da empresa ou por limitações que a mesma impõe, daí devido a frustração gerada, muitos resolvem sair da empresa e tentar um projeto independente, cujo hoje devido ao Kickstater, é possível ter um financiamento sem necessitar da empresa, como não possuem os direitos autorais, decidem criar um sucessor espiritual, pois quando eles falam de liberdade criativa, não significa criar algo novo e inovador, mas sim, ter a liberdade de criar algo que eles querem, da forma que eles desejam, e o que muitos deles querem é dar uma continuação a franquia que eles tanto gostam.
Devido a fatores maiores, a melhor opção que muitos encontram é essa.
Mas não tenham o pensamento de que tais personagens novos, historias novas, são apenas criadas para substituir os personagens e historias que eles não podem usar, eu acredito que o mesmo carinho que eles tiveram com as franquias anteriores, no caso Mega-Man, Banjo-Kazooie e Castelvania, eles tem com as novas, Mighty Number 9, Yooka-Laylee e Bloodstained Ritual of the Night.
Claro isso é uma discussão e peço que comente, coloque sua opinião.
Quero agradecer a sua visita, pedir que de um +1 e compartilhe com seus amigos, visite o Facebook e Google +, muito obrigado mesmo e até a próxima.

5 de mai. de 2015

O que esta acontecendo com a Konami?

Hoje juntei coragem para falar de um assunto serio, a postagem com maior impacto de conteúdo que estou fazendo.
Vou falar de uma empresa que esta vendo uma crise bater na sua porta, que perdeu seu maior membro, Hideo Kojima, que não consegue mais dar sequência a algumas franquias e que esta desgastando outras.
O que esta acontecendo com a Konami?
A Konami, foi importante para a industria de jogos, com grandes series, ela marcou época com jogos espetaculares, mas de uns tempos ela veio meio decaindo, o que muitos acham ser uma crise, e que na verdade é, essa que chegou na Konami e com o recente rumor da saída de Kojima, que mostrou a ser verdade e ela veio a tona.
Hoje vou trazer dados recentes, e alguns mais antigos, e vou tentar descrever a situação, e isso não é fácil, já que saiu muitos rumores, mas uma coisa é certo pelo que falam, Kojima vai permanecer na Konami até o lançamento do novo Metal Gear.
Tudo começou quando saiu a notícia de que Kojima estava saindo da Konami por que se sentia limitado, já que o mesmo queria fazer algo novo, e ainda dizem fontes que ele queria acabar com a serie. Bom pelo que sabemos a Kagemasa Kozuki anda brigado com Kojima, dizem que por que ele acha que Kojima demora para desenvolver jogos de Metal Gear, já que os mesmo são caros.
Kojima também queria impor o fim da serie, e a boatos que sugerem que a Konami queria que o jogo fosse anual.
Isso aumentou a um nível muito grande, devido a Konami retirar o nome de Kojima da lista de executivos no seu site oficial. Alem que no site de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain não possui referência a Hideo. E isso é pouco no site de Ground Zeroes a frase ''A Hideo Kojima Game'' foi retirada.
E isso é ruim, mostra que a Konami esta desvinculando o nome de Kojima da empresa.
Isso fez com que no Japão, muitos consumidores que compraram o novo Metal Gear na pré-venda, cancelaram as suas compras, por isso Akio Otsuka que é dublador de Snake na versão japonesa pediu para que não cancelarem a compra do jogo, pois a equipe de desenvolvedores continua a mesma.
Isso foi apenas uma amostra do impacto da saída de Kojima faz.
Depois saiu um boato, que já foi confirmado, a Konami cancelou o Silent Hills, jogo que traria Hideo Kojima, o diretor Guillermo del Toro e o ator Norman Reedus (Daryl da serie The Walking Dead) como protagonista.
Claro, mas um perda feia a Konami.
E recentemente a última bomba.
A Konami anunciou que vai retirar suas ações da bolsa de valores de New York, e um rumor que a mesma ira abandonar os consoles e irá focar em jogos para mobiles.
Informações reveladas por Georges Weidman, editor do site Super Bunnyhop, que supostamente entrevistou uma fonte dentro da Konami, a mesma anônima.
Isso seria influência de Kagemasa Kozuki, presidente da Konami, que esta fazendo de tudo para que a equipe de Kojima Productions peça demissão, já que o mesmo que lançar a Konami ao mercado mobile, segundo dizem, a parceria da Nintendo e a :DeNA foi o incentivo que faltava.
Além de que para produzir jogos mobiles, a Konami poderia contratar pessoas menos talentosas e por salários menores, já que não necessita de uma equipe muito cara.
O pior que falam que Kojima quer processar a Konami, mas não faz devido ao fato de ele querer terminar o jogo Metal Gear Solid V.
Dizem que esta um clima horrível na Konami, e está difícil de trabalhar e é de se acreditar.
Falam que Kozuki perdeu a cabeça.
Bom é um assunto serio e delicado, que sera esclarecido, lembre muito acima é rumor, ou pode ser considerado, mas muito é verdade, a maior parte.
É triste ver isso acontecendo, mas fazer o que, melhor torcer para que a Konami saia da crise e que dias melhores chegue.
Peço que comente sua opinião abaixo.
Obrigado por ler e até a próxima.
Fonte:1,2,3,4.

20 de abr. de 2015

AdBlock e os Youbers: Entenda o motivo dessa raiva.

Olá galera, hoje estou aqui com uma postagem para discutir um tema que gera polêmica e falatório no Youtube, o caso do AdBlock com os Youtubers.
O canal do lado é o meu, e usei de exemplo, para a foto.
Para quem não conhece, o AdBlock é a extensão mais famosa do Google Chrome, com certeza deve ter para outros navegadores, a sua função é simples, ele bloqueia anúncios indesejados na internet, uma boa forma de proteger o computador a vírus, já que parte desses anúncios podem conter vírus, mas claro não acredito que o Youtube tenha vírus.
Descrever isso não é simples, já que quando um computador pega vírus, ele não fica mais o mesmo, os vírus podem acabar com o desempenho do computador, e hoje mesmo acessível não é barato, em media custa 1000 reais, e 1000 reais significa muito a pessoa, principalmente devido ao alto preço de qualquer produto no Brasil.
O porque muito dos youtubers não gostam do AdBlock?
Simples, o dinheiro que os youtubers ganham são pelas visualizações aos anúncios em seus videos, como o AdBlock tem a função de bloquear os anúncios, nenhum anúncio é mostrado nos videos, e assim os youtubers não ganham monetização, que é uma espécie de salário do youtuber.
Muitas pessoas usam o AdBlock pois como citei acima ele é bem útil, e a maior parte não sabe que tais anúncios são muitas vezes os grandes responsáveis por manterem muitos canais em ativa, por que para manter um canal no youtube, tem que ter internet, um computador bom para edição de vídeos, uma câmera boa caso venha a fazer vlogs, e no caso dos youtubers gamers, jogos, consoles, placas de vídeo, microfone e um monte de coisa que custa caro, além de todo o tempo gasto para fazer um vídeo, um vídeo gera muito trabalho e não é coisa pouca, pois se feito de qualquer maneira, ninguém assiste.
O problema e que as pessoas pensam que são todos ricos, pois todo o material usado é caro, mas boa parte trabalhava antes de criar o canal, junto dinheiro para comprar tudo, tem pessoas que usam o AdBlock de sacana mesmo.
Youtuber hoje, tem muito trabalho com edição de vídeos, trabalho para fazer o canal crescer, e eles precisam dessa monetização para manter o canal em ativa, não é esmola de youtuber, é um dinheiro necessário para manter o canal, se você realmente gosta de um youtuber o que custa você desativar o AdBlock pelo menos no youtube, afinal o site não possui vírus.
Os inscritos ajudam demais um canal, seja assistindo, tando like e compartilhando, são uma peça fundamental no crescimento de um canal, mas o que custa apenas desativar o AdBlock.
Só que eu sou contra aqueles youtubers que querem criminalizar o AdBlock e fazer quem usa se sentir culpado, o AdBlock é útil e não merece tando ódio em cima.
Sou a favor de um Youtuber educado, que fala o porque desativar o Adblock e pede com educação para que seus inscritos não usem, pelos menos no youtube.
Fazer vídeos ta um trabalho, caso você não ache isso, tente fazer um vídeo, bem feito claro e veja como é trabalhoso.
O AdBlock é útil e quem usa pode usar, só que, apoiem, os youtubers que fazem vídeos tão bem feitos, desativem na hora de assistir os vídeos no youtube, mas podem muito bem usar em outros sites, principalmente naqueles que não são tão seguros assim.
Qualquer youtuber vai agradecer essa ação de desativar para acessar o youtube, pois eles necessitam de monetização para manter o canal, muitos trabalham muito para fazer vídeo e por no youtube e levam a serio, duvido você não assistir nem que seja um desses youtubers.
Como isso é uma discussão, sadia claro, peço que coloque sua opinião nos comentários, quero agradecer sua visita aqui no blog, peço que de um +1 e compartilhe, visite o Facebook e Google + do blog.
Aproveitando peço que vote na enquete que fica na barra ao lado direito, até a próxima e valeu.

15 de abr. de 2015

Xenoblade Chronicles X recebeu downgrade, mas teria um motivo?


Xenoblade Chronicles X, um dos jogos mais esperados do ano, esta perto de seu lançamento nas terras orientais, ou melhor dizendo a casa da Big N.
Foi mostrado a um tempo um vídeo mostrando um Downgrade em Xenoblade Chronicles X, demorei para trazer isso, mas vim trazer uma matéria interessante, teria esse downgrade um motivo ou foi apenas, uma coisa prometida e outra para ser entregue, se bem que ainda nem foi lançado, mas em contra partida está muito perto do lançamento japonês.
No último Nintendo Direct japonês, foi mostrado um trecho mostrando um trecho do jogo, semelhante ao mostrado na E3 de 2013.
Um vídeo postado no Youtube, comparou esses trechos e mostra um downgrade visível.
Abaixo o vídeo.


Agora vendo isso, podemos ter a noção do que foi alterado, lembrem-se com base nesse vídeo, além de um fato interessante é que no Japão onde foi mostrado esse Direct, foi feito uma pesquisa com os usuários do NicoNico e 95% dos que assistiram, acharam a apresentação muito boa.
Vi no Facebook um usuário que disse que o Downgrade foi proposital para poder caber no disco do Wii U, e pesquisei e achei uma matéria que fala do trabalho que os designers tiveram para colocar o jogo em 22.7 gigas.
O produtor do jogo, Shingo Kawabata disse, que:
         '' Xenoblade Chronicles X está usando a maior parte do espaço disponível no disco do Wii U. Ele está muito, muito próximo do seu limite de armazenamento. Houve um momento em que nós pensamos em usar até mais de um disco para o jogo''.
Então pensei comigo mesmo, será esse downgrade uma forma de fazer o jogo caber no disco do Wii U, sem ter que diminuir o tamanho do jogo, que está enorme.
Sendo verdade ou não, parece que o jogo realmente recebeu downgrade, mas isso não está gerando tantos comentários negativos, com a saída da Nintendo do Brasil e agora isso, e ainda tem pessoas com muita hype pelo jogo, temos que admitir, esse jogo promete e merece a atenção, vai ser um dos melhores jogos desse ano,  e não é uma notícia que vai abalar o desejo dos jogadores em ter esse jogo.
Obrigado por ler, de um +1 e compartilhe com seus amigos, visite nosso Facebook e Google +.
Matéria feita em cima de fontes, então não tem achismo e sim opinião em cima de fontes.
Fontes:1,2,3.

28 de mar. de 2015

The Legend of Zelda de Wii U foi adiado para 2016?

Eu nunca imaginei que logo Zelda U seria adiado, o que era para ser o maior lançamento do ano, agora fica para o ano que vem.
Hoje Eiji Aonuma num vídeo, falou o por que desse adiantamento, o jogo que era para ser lançado esse ano.
O Wii U ainda receberá Xenoblade Chronicles X, Devil's Third e Yoshi's Wooly Worlds, e outros, Star Fox nada posso dizer, não vi nem foto do jogo.
Nesse ano que esta cheio de jogos adiados, como exemplo a Sony adiou Uncharted 4.
Veja abaixo o vídeo onde Aonuma fala sobre o assunto.



Abaixo a tradução.
''Olá, fãs de Zelda. Eu sou Eiji Aonuma, produtor de The Legend of Zelda.
Eu gostaria de compartilhar com vocês uma atualização do nosso progresso no desenvolvimento do Zelda para Wii U. Desde que eu declarei no Game Awards em dezembro que o jogo seria lançado em 2015, os diretores e vários membros da equipe de desenvolvimento trabalharam duro no jogo.
Nesses últimos três meses, a equipe experimentou em primeira mão a liberdade de exploração que jamais existiu em um Zelda até hoje, e descobrimos inúmeras novas possibilidades para este jogo. Como trabalhamos para transformar essas possibilidades em realidade, novas ideias floresceram e agora sentimos que temos o potencial para criar algo novo que excede minhas próprias expectativas.
Como eu tenho observado nosso progresso no desenvolvimento, eu pensei que ao invés de trabalharmos com o cumprimento de um cronograma específico como nosso principal objetivo e lançando um jogo que reflete apenas o que podemos criar dentro desse período previsto, eu sinto fortemente que nosso foco deve ser em trazer todas essas ideias para a realidade para fazer do Zelda no Wii U no melhor jogo possível.
Portanto, eu tenho que pedir desculpas a todos vocês que estavam aguardando o jogo até o final do ano, mas não estamos mais fazendo do lançamento em 2015 nossa prioridade número um. Ao invés disso, a nossa prioridade é fazê-lo o mais completo e definitivo Zelda. Espero usar esse tempo adicional para fazer um Zelda no Wii U que recompensará sua paciência, então obrigado por seu apoio contínuo.''
O mesmo postou depois que não mostrará nada do jogo na e3.
Eu até discutiria sobre isso, mas ultimamente esta difícil de comentar algo, então peço que esperem até sair mais notícias e que vou fazer isso, não ser muito leviano e errado.
A Nintendo não esta fazendo nada por nada, mas como ela não explica as coisas direito, não podemos dizer muito.
Nesse tempo que eu estive fora, eu cheguei as onze e só acessei a internet as meia noite, e agora eu estou publicando depois de ler muitos comentários, eu vi gente apoiando dizendo que era bom para o jogo, que tem que ser o melhor possível, que endentaram o que Aonuma disse, alguns muito, apressados já pensando em vender o Wii U, mais isso eu já vi os mesmo disserem antes e não venderam, pessoas apostando que sera adiado para chegar junto ao NX, ou seja muitas opiniões sobre o mesmo assunto.
Aqui o eu falo, é para aguardarem novidades que sim temos que aguardar, antes de sair falando o que achamos, sem ter um ponto correto para poder se basear, sejam cautelosos e aguardem mais noticias.
Obrigado por ler, visite nosso Facebook, nosso Google + e nosso parceiro Arth Gamers, de um +1 na postagem, compartilhe e até a próxima.

6 de mar. de 2015

Phil Spencer, da Xbox, chama a Sony e a Nintendo, para lutarem contra os ataques DDoS.

Phil Spencer.
Phil Spencer, o líder do departamento da Xbox, disse que esta conversando com a Sony e a Nintendo, e outras empresas sobre os ataques DDos, os Ataques de Negação de Serviço.
Para quem não conhece esses tipos de ataques impostos a sistemas online, geralmente sistemas de compras e de interação, que fazem que os servidores fiquem em pausa, fora do ar.
Isso tem acontecido muito, na PSN rede da Sony, que esta fazendo os usuários não poderem acessar conteúdos, o que causa estresse.
Phil Spencer me surpreendeu com sua atitude matura, ele disse o seguinte.
Não há da Microsoft se beneficiar quando os servidores ou serviços de rede de seus concorrentes são interrompidos. Para ele, isso faz com que o consumidor fique com medo e desconfiado, por isso ele enxerga essa cooperação com outras empresas uma oportunidade de evolução.
Isso é excelente, eu estou aplaudindo de pé o Phil Spencer, merecido, e o porque disso.
Isso afeta todas as empresas, mesmo que não sofram esse tipo de ataque, os jogadores ficam com pé atras com qualquer rede do gênero, se ela ficou sem os serviços da PSN, ela fica desanimada com isso e fica com o pé atras com qualquer rede online e serviços onlines de empresas do ramo.
É como o exemplo, você baixa vírus e não quer pegar mais, você fica com receio de baixar qualquer arquivo, é ruim para todos, isso foi uma atitude respeitosa, eu nunca me agradei com a Microsoft como hoje, eu sou mais Nintendo, mas hoje eu fui justo e palmas para Xbox.
E no final, isso é um belo soco na cara dos fanboys e haters, olha só como a Microsoft esta interagindo bem com as outras empresas, as pessoas acham que essa ignorância é bom. Piada.
Phil Spencer hoje ganhou a admiração de um, como posso dizer, fã da Nintendo,  seu trabalho esta sendo ótimo para a Microsoft, e bom para que gosta de jogos.
Então peço que comente, e de um +1.
Até a próxima. Valeu.

3 de mar. de 2015

Tantalus Media anuncia que esta desenvolvendo um port para o Wii U.

À alguns dias atrás, a empresa de jogos Tantalus Media anunciou que estava encarregada a fazer um port de um jogo de Xbox One e PlaySation 4 para o Wii U, até então o maior projeto deles, que o jogo é grande, um Triple A e o melhor saíra ainda esse ano.
No inicio do ano passado a empresa disse que estava produzindo um jogo  triple A, para o Wii U e podemos esperar que esse jogo é o mesmo, e complementou dissento que não é um jogo como Mass Effect 3 e Deus Ex.
Também disse que esta produzindo um port de um jogo até então exclusivo para o Wii U, para os consoles Xbox One e PlayStation 4.
Para quem não conhece o trabalho da empresa, ela é uma empresa que apenas faz portes de outros jogos para determinadas plataformas, como por exemplo, ele fez a versão de Mass Effect 3 para o Wii U, enquanto a BioWare desenvolveu para as demais plataformas.
Desculpem me pelo atraso de trazer essa noticia, mais eu estava analisando ela, vendo videos da mesma, e discutindo comigo mesmo, afinal o que queria trazer aqui é minha opinião do que eu acho que poderá vir a ser lançado, então antecipadamente peço que comente, afinal essa postagem é mais uma discussão.
Eu analisei mesmo alguns fatores, formulei minha opinião e então vamos discutir.
Esta postagem não vai ser longa, é mais uma opinião minha, pouca coisa foi mostrada, ela foi bem mais fácil de fazer do que minhas postagens anteriores.
Muito se fala sobre a possível vinda de um Mortal Kombat X, GTA V, o novo Batman, Destiny, coisa que eu analisei, duvido que venha, pois, Destiny é na mesma pegada do Mass Effect 3, Mortal Kombat X é maduro ou seja +18, Batman a empresa que produz o jogo disse que não viria ao Wii U, e GTA caso estivesse em produção a própria RockStar estaria desenvolvendo.
A aposta fica mesmo com Kingdom Hearts 3, pois a Disney já esta desenvolvendo um jogo para o Wii U, e a serie Disney Infinity também apareceu no console da Nintendo, isso mostra que a Disney anda de bem com a Nintendo, mas Kingdom Hearts 3, também pertence a Square Enix, que ultimamente desenvolveu Deus Ex, jogo que por sinal foi portado para o Wii U pela Tantalus, além de estar produzindo Bravely Second para o 3DS, mesmo que Kingdom Heats tenha nascido nos consoles PlayStation, nada impede ele de aparecer no Wii U, afinal o mesmo já apareceu em outros consoles da Nintendo, o mesmo é um jogo triple A, e é muito aguardado no Japão, aonde o Wii U tem sua maior base, sendo que lá o Wii U tem mais vendas que o Ps4. O mesmo jogo também sera lançado ao Xbox One, segundo fontes.
Além de ser um jogo que facilmente será aceito pelos donos de Wii U, na verdade já é aceito e é muito desejado, tem muita gente torcendo por isso. Alias o jogo combina com a Nintendo.
Trailer abaixo para vocês tirarem as conclusões, você acha que esse jogo seja maduro, +18?



Já o jogo que saíra do Wii U para as outras plataformas, apostam no Bayonetta 2, mais a Nintendo financiou o projeto, e é difícil ela deixar lançar um jogo para as concorrentes, sendo que ela financiou, dos jogos do Wii U o que mais tem cara de X1/Ps4 é o Zombie U, jogo da Ubisoft, que tem a fama de fazer com seus jogos ''exclusivos'' do Wii U, vire multiplataforma.


Então, essas são as minhas apostas, comente sua opinião, coloquei os Trailer dos jogos, apenas para você ter uma noção do que se trata, além das gameplay geralmente serem de um canal próprio, e eu não quis pegar coisas desses tipos de canais.
Peço que você de um +1 e compartilhe com seus amigos para ajudar na propagação da postagem, afinal é difícil competir com blogs e sites grandes e já afirmados na Web, isso  torna meu blog pouco visitado, cada vez melhorando, por isso peço que compartilhe é rápido e não custa nada.
Peço que comente, afinal isso é uma discussão, pode colocar sua opinião, eu sei que muitos sites já fizeram isso, mais eu quis aqui colocar minha opinião, quero agradecer por ter lido, e até a próxima.

28 de fev. de 2015

Kirby and the Rainbow Curse teve uma nota Boa?

Depois de um tempo sem postar nada, por conta de dificuldades com o computador, eu fiquei vendo pelo celular algumas noticias sobre os jogos.
Muitas polêmicas aconteceram, muitas novidades e principalmente noticias rodaram pela internet com uma velocidade surpreendente.
Muitas noticias já não posso postar, digo, estou atrasado demais e já deram o que tinha que dar, pouco vai mudar eu aqui postar algo que poucos ainda buscam saber.
Como meu blog era para ser diferente sempre quis postar o que me desse na cabeça, com minha opinião crítica, mas respeitosa, por isso me veio a ideia do retorno com esse jogo. Muita gente criou falsas expectativas na E3 e ficaram raivosos quando seu jogo aguardado não foi anunciado, descontando nos que foram, Kirby foi esse, quem queria um jogo da serie no Wii U, queria alguma coisa mais similar ao Amazing Mirror, e foram desapontados.
Na guerra fanboy entre 'Sonystas' e 'Nintendistas', o jogo Kirby and the Rainbow Curse chegou junto com The Order: 1886, e muita falta de educação e ignorância foram os conteúdos das postagens.
The Order levou uma nota de 65 pela critica e 68 pelos usuários, Kirby ganhou uma nota melhor, mas sites de conteúdo 'Nintendo' disseram que as notas não foram boas, muitas gente meteu lenha no jogo falando que era ruim, mas do nada por der nota melhor que The Order, virou o jogo exemplar do mês, Frases como :The Oder é pior que Kirby, seu jogo perdeu pro Kirby, até Kirby é melhor que isso. Mostrando que tem Fanboy na Nintendo Também e com cara de pau. Agora minha opinão sobre a Nota, vou ser sincero, pois adoro o Kirby sendo uns dos personagens que mais gosto e umas das series preferidas.
Abaixo a nota do jogo pelo Metacritic.

Print tirado hoje as 17:35.
Pelo contrário do que falam achei uma nota excelente, pois esse jogo não foi um grande investimento, a Nintendo tem jogos mais caros que esse para sair esse ano, a criatividade do level design, os visuais belíssimos, a Arte do jogo, o roteiro que por mais simplório, trás muitas emoção trazendo um universo vivo de personagens bem carismáticos e com acima de tudo uma boa narrativa.
Sendo considerado uma continuação de Canvas Course, com multiplayer até 4 jogadores, lançado no inicio do ano, época fraca em vendas, esse jogo serviu mais de tapa buraco para os lançamentos que vão se seguir. Mario Party 10, Yoshi´s Wooly Worlds e Xenoblade Chronicles X.
Com muitos extras, e desafios adicionais o que faz esse jogos ter uma nota boa é o seguinte
Ele nasceu com nenhuma hype e antes de aparecer no ocidente já teve as notas divulgadas, teve uma media maior que jogos AAA aonde os investimento são maiores.
É apenas um jogo mediano a nível de publicidade.
Com um jogo que veio apenas para encher espaço entre os lançamentos do ano, aparentemente o jogo menos aguardado da Nintendo, teve uma nota aceitável, não teve bomba, nenhum bug foi divulgado e quem comprou jogou aquilo que foi prometido e teve a experiência prometida pela Nintendo, um jogo de plataforma divertido e intuitivo.
Mas a tela da Tv fica pressa no jogador 1, o que é o pior ponto do jogo, devia ser mais aberta para pegar mais jogadores podendo se afastar do Kirby, afinal esse tem a tela do GamePad, não precisa da Tv, o que deixou o ponto multiplayer mais fraco e esse devia ser uns dos ponto mais fortes do mesmo.
Comparando com outros jogos mostra que a nota foi boa.
Com uma nota igual a Hyrule Warrios e pouco inferior a Captain Toad e Donkey Kong Country : Tropical Freeze.
Abaixo algumas notas de outros jogos do Kirby. Aqui vemos perca de nota, sendo uns dos jogos da serie com menor nota. Mesmo assim esta na media da Franquia.
DS . Kirby Canvas Course :86
Wii . Kirby´s Epic Yarn :86
DS . Kirby Mass Efect :83
Wii . Kirby´s Dream Collection: Special Edition :82
GBA . Kirby: Nightmare in Dream Land :81
GBA . Kirby & The Amazing Mirror :80
3DS . Kirby: Triple Deluxe :80
N64 . Kirby 64: The Crystal Shards :77
Wii . Kirby´s Return at The Dream Land :77
3DS . 3D Classics Kirby´s Adventure :77
DS . Kirby SuperStar Ultra :76
Wii U . Kirby and the Rainbow Curse :76
DS . Kirby: Squeak Squad :71
3DS . Kirby Fighter Deluxe :67
Cube . Kiby Air Ride :61
A conclusão fica difícil mesmo estando na media da serie, esta bem atras de seu dito antecessor.
Mesmo assim com os últimos lançamentos com notas parecidas ou pior se considerar tudo veremos que este é mais um jogo bacana, que não disputa o melhor do ano em quesito Plataforma, mas nunca irá ocupar a lista de decepções do ano.
A nota é boa pois esta de acordo com a qualidade do jogo e digo que a Hal e a Nintendo tem que até ficar feliz pois as notas estão justas.
Então o que achou das notas, concorda comigo, fiz essa postagem por que realmente quis defender o jogo de odiadores desenformados e que não adianta usar o jogo para guerrinhas bestas, pois defender  o jogo e ver a ideia, a proposta dele não quiseram, mas usar em guerrinhas nas redes sociais e fóruns querem. Triste retardo dos sites, canais de youtube e fórum de jogos, falta de educação nos comentários.
Se gostou peço que de +1 na postagem e compartilhe com seus amigos, comente aqui comigo eu terei o prazer de responder. Até a próxima e sejam como o Kirby, felizes, sem se importar com os outros (no caso fanboys) e se divirtam na net, com educação e respeito, jogo é feito para jogar e se divertir, nada de guerrinhas bobas.
Obrigado por ler até aqui, segue nosso blog para mais conteúdo, e até a próxima.




22 de out. de 2014

Emuladores é bom e até que ponto ele é bom?


A cada geração que passa aumenta o saudosismo e a nostalgia de jogos e consoles de gerações passadas, muitos querem reviver os bons tempos, então para suprir essa carência dos jogadores, as industrias de jogos relançam jogos em suas lojas online, como no caso do Virtual Console da Nintendo, só que muitos acabam escolhendo a opção mais fácil e escolhe os emuladores.
Os emuladores são desenvolvidos por varias empresas menores, que são na maioria das vezes feito por grupos de amigos e de pessoas interessadas nesse meio, mas muitos criticam dissento que fan não usa emulador, falam que também tira o lucro das empresas. 
Bom agora chegamos a pergunta, Emulador é bom e até que ponto ele é bom?
No meio dessa discussão aonde é difícil achar o certo, eu acho que os emuladores é sim bom, mas nem sempre, pois tem limites.
É bom quando se trata de reviver jogos clássicos como no caso do Nes, Master System e outros, mas é ruim quando querem fazer de videos games mais recente como Wii e X Box 360, pois se aí tira o lucro das empresas, é claro que nem tanto pois muitos querem os emuladores por não poder pagar pelos consoles, pois os emuladores são sim inferiores, e se todos pudessem escolheriam ter o console, ninguém escolheria ter Zsnes no lugar do Super Nes, mas escolhem o emulador por não terem dinheiro e principalmente por não achar um Super Nes a venda, pode tirar o lucro do Virtual Console mas não MATA EMPRESAS.
Com o numero cada vez mais alto de emuladores tem mais programas de Hackear jogos, muitos são bem feitos e só são largados na internet para os fans poderem baixar e jogar, fazendo uma corrente de fans que jogam esses jogos e se divertem compartilhando seus gostos, mas muitos usam esses programas para piratear jogos, como no caso do Ps2 e Xbox 360 que são frequentes, Hackear jogo é uma coisa, deste que seja postado na Net e compartilhado entre pessoas sem a intenção de LUCRO, mas querer lucrar com os feitos dos outros com as series dos outro é infringir nos direitos autorais e é CRIME.
Emulador é bom, já usei para jogar jogos que nunca conseguiria jogar num console, é bom mas tem limites, o que importa é não ter preconceito com que usa e faz suas hack Rom, deste que não vendem é apenas fans tando seus toques pessoais ao jogos e muitas vezes fazem bons jogos.
Lembrem-se lucrar com os direitos autorais dos outros é crime, vender algo por pirataria é um crime horrível que hoje prejudica também industrias dos filmes e musicas. 
Então até a próxima, caso gostou Compartilhe e de um +1 pois nós ajuda e muito e não vai gastar muito o seu tempo, caso queria discutir comente. (Abaixo exemplos de emuladores, foram poucos pois o assunto é se ele trás benefícios e se prejudica as empresas e não a sua variedade).






Super Smash Bros 4: 3ds estaria piorando a versão Wii U e falta dos Ice Climbers

Imagem pouco desatualizada.
Bom, a cada geração de consoles Nintendo, temos um jogo da franquia Smash Bros. Sempre os consoles de mesa ganharam um, já os portáteis não, muitos queriam vê-lo ainda no DS, mas não aconteceu, agora é a primeira vez que isso acontece, um jogo para ambos, só que o jogo vai ser o mesmo, sera duas versões e estão fazendo os mais parecido possível, agora devido a inferioridade do 3DS em comparação ao Wii U, pode prejudicar o jogo do Wii U ?.
Devido ao Hardware do 3ds não conseguir colocar dois personagens distintos no lugar de um, alguns personagens foram alterados, como Samus, que em SSBB mudava para Zero Suit Samus, Zelda que deste apareceu trocava para Sheik, essas personagens foram distintas e estão separadas, Samus com armadura e Zero Suit Samos são personagens separedas, Zelda e Sheik também.
Seleção de personagens do novo jogo.
No caso do Brawl tinha o Pokémon Trainer, que usava 3 pokémons e ia trocando no jogo, eram Squirtle, Venusauro e Charizard, mas nesse novo jogo, Chraizard esta como solo, e os outros não estão como jogáveis.
Bom isso não é ruim, pode ser facilmente superada, mas o Wii U terá essas mudanças para ser como disse o mais "parecido" com o 3DS, de certa forma é bom para os personagens que serão mais explorados em suas forma, mas muda a estrategia, que nos Brawl e Melee ao usar a Zelda e muda-la para Sheik, mudava os combos e as variedades na luta, podendo variar a forma dependendo da estrategia que quer usar na luta.
Até aí nada demais, pois não estraga o jogo, mas usa um lugar que poderia ser de outro Char.(Mewtwo). Mas não pior
a a versão do Wii U em nada.
Mas tem sim uma perda significativa ao jogo, muitos estão reclamando nas redes, não tando quando Mario Kart 8 e o caso F Zero, mas tem sim reclamações, foi com a retirada brusca dos personagens Popo e Nana, os Ice Climbers.
Popo e Nana.
Segundo disse Sakurai " Fizemos testes e a versão do Wii U aceitou bem, mas não rodou no 3ds então decidimos corta-los de ambas as versões " "Achamos que a serie não é muito conhecida na Nintendo ".
Bom a serie pode não ser famosa, mas tira-los da chance de aparecer não vai ajudar nisso e os personagens em sí são famosos na serie Smash Bros, já que estão nela deste Melee(2001).
Foi uma perda que jogadores reclamaram e que iria ser bom para o jogo, muitos postaram que a versão do 3ds esta piorando a versão do Wii U, só que não esta. O que resta agora é a Nintendo e a Nanco Bandai se responsabilizarem em lança-lo em forma de DLC para o Wii U, pois ele aceita tal personagem, e creio que já esteja pronto pois puderam testa-los  e disseram que funcionou bem, além de eu crer que tera DLC de varios personagens, assim com DLC ambas versão serão iguais a personagens no quesito lançamento, mais diferentes no quesito DLC.
Mas a questão é que não piora em nada a versão do Wii U, a unica perda até agora foi a desses personagens.
Bom como sempre no fim as considerações finais, quero mais que tudo os Ice Climbers nesse jogo, mesmo sendo por DLC, e que tais mudanças devido ao 3ds não piora o jogo, mas em certos pontos dificulta o jogo, essa postagem teve dois temas, pois para discutir se o 3ds dificultava no jogo devia ter uma ponto a discutir, assim já falamos do Ice Climbers junto, a unico ponto  que a versão do 3ds dificultou a versão Wii U, apenas dificultou, lembre dos DLCs.
Então até a próxima, ajude compartilhando e sempre tando um +1 o blog é pequeno e isso ajuda e muito, claro se gostou, convido-os também a comentar sua opinião nos comentários, ela será aceita, pois quem opina não pode reclamar das opinião dos outros, mas sempre pode discutir sobre ela.
Lembrem-se até mais de de um +1.      
Jogo para 3ds.

17 de out. de 2014

Mario Kart F-Zero ou Kart Galaxy ?


Bom todos sabem que na produção de Mario Kart 8, muito se falou sobre o Jogo, entre os assuntos mais falados foi sobre a novidade da serie, o efeito dos Kart que suportam a gravidade e faz o veículo andar em superfícies que não eram possíveis nos outros jogos, As paredes e os tetos, ou melhor em ponta cabeça e em infinitas posições, que combinados a asa delta e as corridas sub-marinas, deixam as probabilidades quase infinitas, mas gerou discussão e bate boca entre os internautas, achando que a serie esta engolindo a Franquia F-Zero e que preferiam um jogo da serie do Captain Falcon a serie Mario.
Bom a base dessa reclamação é o fator da serie F-Zero ser futurista, isso indica que os veículos podem se fixar a pista independente os ângulos, andando de ponta cabeça, muitos acharam que a serie Mario Kart pegou isso emprestado e começaram a ficarem bravos, não por ser copia, pois é impossível Miyamoto plagiar algo que ele mesmo criou, mas por ser tão parecido com a serie, que lembrou os fans dela que a serie não recebe jogos novos desde 21 de outubro de 2004, e ainda só no japão, ou seja cerca de 10 anos sem jogos, deixou os fans estressados e começaram a descontar
a raiva.
Mas agora o ponto chave desta postagem é se Mario Kart 8 realmente partiu pro lado do F Zero ou usou outras fontes de ''inspiração''.
Bom se comparado a outros jogos de corrida, Mk8 parece mais com Crash Nitro Kart do que com F Zero, mas isso tem nada a ver com onde quero chegar, mas se comparar que a serie kart, tem seus jogos baseados nos últimos da serie principal do Mario, isso inclui itens e pistas, lembramos que em SNES, o jogo tinha a pena que tava um salto, e as pistas baseadas nas fases do SMW, em 64 também com aquela pista que levava ao castelo da Peach e a subida no pódio ser igual ao castelo do SM64, e assi foi indo, agora um jogo muito comentado na serie Mario foi a serie Galaxy, e qual a maior revelação deste jogo, a utilização da gravidade de forma criativa e intuitiva, agora vamos pensar sera que as pistas cheias de loops foram baseadas nisso, fica muito claro, e quando disseram que lembraram do F-Zero ao desenvolver esse jogo foi isso mesmo, o fator de ser parecido.
Bom mesmo tendo aqui dito minha opinião pessoal, o bate boca não vai parar, mas vai diminuir, não pela minha postagem e sim pelo jogo ser lançado a um tempinho, o importante é o fator de a serie F Zero precisar de um jogo, que os fans querem o logo, pois tem saudades do tempo NOSTÁLGICO e do SAUDOSISMO que a serie trazia e ainda traz, mesmo sem novos jogos, bom esse foi para explicar da onde eu acredito vim essa novidade a serie Mario Kart, e dizer que no meu ver não foi baseado em F-Zero.
Bom até a próxima postagem e se você tem esse mesmo pensamento que foi baseado na serie Galaxy devido o quando os fans de Mario gostaram dela, e que mesmo assim não diminui a necessidade de um novo F-ZERO, Compartilhe e de um +1. Agora uma imagem que reparei muito. incluindo a DLC da Blue Falcon essa ultima sim baseada na serie F Zero.



11 de fev. de 2014

Reformulação na franquia Ice Climbers e novo jogo

Praticamente todos que jogaram Smash Bros conhecem Popo e Nana, conhecidos coletivamente como Ice Climbers, algo que se traduz como Escaladores do Gelo, devido o objetivo do jogo que é escalar montanhas para recuperar vegetais roubados por um condor gigante. Mas o fato que depois de Ice Climbers (Nes 1985) não se tem noticia de novo jogo e a pergunta é se a serie poderá reaparecer em um jogo novo e próprio? afinal Smash Bros não conta. A resposta é sim, eles podem, não podemos perder a esperança, afinal Kid Icarus estava sumido e reapareceu no 3ds.
Mas o problema é a questão da jogabilidade, o jogo é 2D e para aparecer na nova geração a serie precisaria abandonar certos pontos que o fizeram para se adequar ao novo estilo de jogo, a serie precisa de uma reformulação e assim criar um novo jogo. Isso não significa abandonar as raízes, bem que podem  fazer um jogo cooperativo, com fases de escaladas, isso significa adicionar novos elementos e usufruir dos tradicionais fazendo uma aventura nova.
Vale lembrar que series como Mario, Zelda e Donkey Kong também ganharam reformulações e ganharam jogos incríveis, Mario Bros - Super Mario Bros - Super Mario 64. Legend of Zelda - Ocarine of time. Donkey Kong - Donkey Kong Country Country. Viram isso não é especificamente ruim, escolhi as series acima pois são famosas e os jogos que sofreram reformulação são hoje clássicos adorados pelos fãs.
O maior desafio é também um dos mais fáceis é a ambientação, por se tradar de uma serie no gelo, muitas áreas vão ter esse conceito de design, mas como citei antes é fácil de ser resolvido com uma historia cativante que obrigue os protagonista a ir numa jornada. Como uma fabrica esta em construção e está poluindo os mares e derretendo o gelo, isso é uma historia simples um pouco básica e atual, além de levar os personagens a lugares congelados, lagos, montanhas, cavernas, vilarejos e fabrica, não é super em quesito de mudança de cenário, mas são lugares incríveis a serem explorado e combinam com a historia, viram a historia pode dar um jeito na ambientação, além de ser totalmente cooperativo para poder jogar com amigos, com puzzles fáceis, divertidos e inteligentes. Se tudo isso for aplicado com certeza teremos um bom jogo e uma volta por cima dessa serie, sem contar que vê-lós somente no Smash Bros me entristece e muito.
Até a próxima com mais postagens, não deixe de procurar nós nas redes socias. Youtube, Facebook e Google+
(Observação os jogos citados a cima não tiveram fotos por que acreditamos que os leitores já os conheçam. As jogos das series Mario.Donkey Kong. Zelda e foi colocado foto do jogo Ice Climbers porque é o assunto chave dessa postagem)